(多媒体技术应用)
一、单项选择题
1.下述采样频率中哪一个是标准的采样频率。( * )
A. 20kHz B. 22.05kHz
C. 200Hz D. 48kHz
2. 为什么需要多媒体创作工具?( * )
(1)简化多媒体创作过程。
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
(3)比用多媒体程序设计的功能.效果更强。
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A. (1) B. (1),(2)
C. (1),(2),(3) D. 全部
3. 在音频数字化的过程中,对模拟的语音信号处理的步骤依次为( * )。
A. 抽样、量化、编码 B. 量化、抽样、编码
C. 抽样、编码、量化 D. 编码、量化、抽样
4. 从1-256中选出数字5所需提问的次数为( * )。
A. 1 B. 16 C. 8 D. 4
5. HTML中,如果定义-2”>,那文字大小应该是:( * )国开 青书学堂 学习通 学起 柠檬文才学堂 作业答案
A. 5号字 B. 2号字 C. 1号字 D. 6号字
6. 位图与矢量图比较,可以看出( * )。
A. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
B. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
C. 位图与矢量图占用空间相同
D. 位图比矢量图占用空间更少
7. 流媒体和传统媒体相比,其特点表现在( * )。
A. 数据压缩方式 B. 网络传输方式 C. 播放方式 D. A+B+C
8. 国际上流行的视频制式有( * )。
(1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM (4)MPEG
A.仅(1) B.(1),(2)
C.(1),(2),(3) D. 全部
9. 在音频数字化的过程中,对模拟的语音信号处理的步骤依次为( * )。
A. 抽样、量化、编码 B. 量化、抽样、编码
C. 抽样、编码、量化 D. 编码、量化、抽样
10. 虚拟技术的发展必须解决( * )问题。
(1)多感知性 (2)临场感 (3)自主性 (4)交互性
A. 仅(1) B. (2)(3)
C. (1)(4) D. 全部
11. 以下文件格式中不是图像格式的是( * )。
A. gif B. bmp C. mpg D. jpeg
12. 下列功能( * )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力 (2)编程环境(3)动画制作与演
(4)模块化与面向对象化 (3 分)
A. (1),(3) B. (2),(4)
C. (1),(2),(3) D. 全部
13. 多媒体的输入设备为( * )。
A. 话筒 B. 投影仪 C. 调制解调器 D. 扫描仪
14. 属于图像格式的是( * )。
A. JPG B. txt C. exe D.wav
15. ToolBook是一种( * )软件。
A. 多媒体著作工具 B. 多媒体图像处理
C. 多媒体数据库 D. 多媒体文字处理
16. 位于一个同步播放组合中的一个RealPix文件,其播放的结束时间早于整个组合的结束时间20秒。定义了关联标记 ,则在这20秒时间内,其播放区域中显示的是( * )。
A. 播放区域的背景色 B. 播放区域消失
C. RealPix文件的最后一帧图像 D. 其它媒体文件的内容
17. 多媒体技术的主要特性有( * )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性
A. 仅(1) B. (1)(2)
C. (1)(2)(3) D. 全部
18. 目前任何一块声卡都应该有( * )功能。
A. 全双工 B. 3D音效 C. MIDI D. 支持波表
19. 有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,这种冗余称为( * )。
A. 空间冗余 B. 时间冗余 C. 结构冗余 D. 知识冗余
20. 多媒体技术中的媒体是指( * )。
A. 表示媒体 B. 感觉媒体 C. 存储媒体 D. 传输媒体
21. 音频卡是按( * )分类的。
A. 采样频率 B. 声道数 C. 采样量化位数 D. 压缩方式
22. 多媒体技术的主要特性有( * )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性
A. 仅(1) B. (1)(2) C. (1)(2)(3)D. 全部
23. 流媒体和传统媒体相比,其特点表现在( * )。
A. 数据压缩方式 B. 网络传输方式 C. 播放方式 D. A+B+C
24. 形成流媒体独特的网络传输方式的是其服务器和播放器之间的数据通讯是。( * )
A. 单向通讯 B. 双向通讯 C. 多点通讯 D. 间断通讯
25. 在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中( * )能同时播放。
(1)一个MIDI文件和一个波形文件
(2)CD-DA和一个MIDI文件
(3)CD-DA和一个波形文件
(4)两个MIDI文件 (3 分)
A. 仅(1) B.(1),(2) C. (1),(2),(3)D. 全部
26. 以下文件格式中不是图像格式的是( * )。
A. gif B. bmp C. mpg D. jpeg
27. 数码相机将拍摄的图像保存在( * )。
A. 存储器 B. 感光胶片 C. 磁带介质 D. 以上都不是
28. 下列功能( * )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力 (2)编程环境(3)动画制作与演
(4)模块化与面向对象化
A. (1),(3) B. (2),(4)
C. (1),(2),(3) D. 全部
29. 一般说来,要求声音的质量越高,则( * )。
A. 量化级数越低和采样频率越低 B. 量化级数越高和采样频率越高
C. 量化级数越低和采样频率越高 D. 量化级数越高和采样频率越低
30. 在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中( * )能同时播放。
(1)一个MIDI文件和一个波形文件
(2)CD-DA和一个MIDI文件
(3)CD-DA和一个波形文件
(4)两个MIDI文件
A. 仅(1) B. B.(1),(2) C. (1),(2),(3)D. 全部
31. 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( * )。
(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化
A. (1),(3) B. (1),(2),(3)
C. (1),(3),(4) D. 全部
32. 国际上流行的视频制式有( * )。
(1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM (4)MPEG
A. 仅(1) B. (1),(2) C. (1),(2),(3) D. 全部
33. 多媒体创作工具的编程环境包含( * )功能。
(1)循环.条件转移 (2)算术运算.逻辑运算
(3)时间控制 (4)动态文件输入输出
A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)
C.(1),(2),(3) D. 全部
34. 多媒体系统的关键技术是( * )。
A. 多媒体同步技术 B. 数据存储技术
C. 数据压缩及编码技术 D. 多媒体网络和通信技术
35. 以下文件格式中不是图片文件格式的是()
A. pcx B. psd C. wmf D. mpg
36. 数字视频的重要性体现在( * )。
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑
(2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目
(4)易于广播
A. 仅(1) B. (1),(2)
C. (1),(2),(3) D. 全部
37. 多媒体系统的关键技术是( * )。
A. 多媒体同步技术 B. 数据存储技术
C. 数据压缩及编码技术 D. 多媒体网络和通信技术
38. 和世界上其它两大流媒体技术提供商—微软和APPLE公司相比,Real公司的流媒体技术的独到之处在于它的( * )技术。
A. RealPlayer B. SureStream C. RealProducer D. RealPix
19. ToolBook是一种( * )软件。
A. 多媒体著作工具 B. 多媒体图像处理
C. 多媒体数据库 D. 多媒体文字处理
40. NTSC制式电视的帧速为( * )。
A. 30帧/秒 B. 60帧/秒 C. 120帧/秒 D. 90帧/秒
二、填空题
1. 流媒体服务器的文件发布方式包括点播、实时广播和 _____。
2._____是将要发送的数据分解成固定长度的数据块,和地址、丢失优先级等信头信息组成信元,以信元为单位的存储交换形式。
3. 相变型可擦写光盘记录数据是通过用材料的_____分别表示所要记录的“0”和“1”。
4. 数据压缩算法分为无损压缩算法和_____。
5. 只有具备了_____语音传输能力,才能在Internet上打电话。
6. 声卡的合成方式分为_____和FM合成
7. 超媒体系统管理的信息为多媒体信息,信息的组织结构采用超文本的网状结构。简单地说,超媒体=_____。
8. USB总线的中文解释是_____,其传输速率为12Mb/s,而串口的传输速率为115kb/s,所以它有可能取代现行的串行I/O线。
9. 如果用于进行视频采集的计算机上同时装有视频采集卡和声卡,在完成了系统的硬件连接后,首先必须要做的是_____。
10. MPEG-1作为运动图像编码压缩标准,它的传输速率可以达到_____。
三、简答题
1. 简述在动画制作过程的优化主要包含哪些方面。
2. 简述创建补间动画的方法。
3. 简述数码相机的工作过程。
4. 详细论述流媒体技术的特点。
(多媒体技术应用)答案
一、单选题
1.B 2. B 3. A 4. D 5. A 6 A 7. D 8. C 9. A 10. D
11.C 12. D 13. D 14. A 15. A 16. C 17. D 18. C 19. C 20. B
21. C 22. D 23. D 24. B 25. C 26. C 27. A 28.D 29.B 30. C
31. B 32. C 33. D 34. A 35. D 36. C 37. A 38. B 39. A 40. A
二、填空题
1. 非实时广播 2. ATM 3. 晶态和非晶态 4. 有损压缩算法 5. 全双工
6. 波表合成 7. 网状 8. 通用串行总线 9. 在采集软件中选择声音源
10. 1.5Mb/s
三、简答题
1.答案:将动画中相同的对象转换为元件,只保存一次即可使用多次,这样可以很好地减少动画的数据量。由于位图比矢量图的体积大得多,因此调用素材时最好使用矢量图,尽量不使用位图。制作动画时最好减少逐帧动画的使用,尽量使用补间动画,因为补间动画中的过渡帧是系统计算得到的,逐帧动画的过渡帧是通过用户添加对象而得到的。因此,补间动画的数据量相对于逐帧动画小得多。渐变动画相对于逐帧动画的体积也小得多。
2. 答案:选择动作需要运行的最后一帧,选择【插入】/【补间动画】菜单命令。或选择动作需要运行的最后一帧,按【F5】键插入普通帧,在这之间的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的命令进行创建。
3. 答案:成像、数据读取和数据处理。(10分)(注:根据扩展情况给1-5分)
4. 答案:主要着重于流媒体的数据压缩方式、数据组织方式(媒体制作)和数据发布方式(服务器端技术和传输协议)三个方面。(10分)(注:根据扩展情况给1-5分)